《画皮2》资料片“鬼城惊魂”通告
发表时间:2012-09-28 作者:官方 编辑:check 来源:官网
亲爱的《画皮2》玩家,您好! 近期大量玩家通过各个渠道向我们反馈了有关游戏角色属性数值不够平衡的问题,在此期间我们也跟很多玩家进行了沟通和交流,对此我们先向所有玩家诚恳的道歉,因为我们初期游戏数值设定不够完善和对玩家行为预估不足,导致目前一部分数值已被一些水平高深的玩家击穿,造成了数值通胀情况。这一情况将造成游戏玩家实力差异极端化,对游戏整体发展极为不利的后果。 在接到了大量玩家建议后,《画皮2 序章 鬼城惊魂》全新版本除了新增丰富的玩法和活动以外,游戏角色属性数值也将进行一次整体完善,从长远来看,将有利于提升所有玩家的后期发展空间和利益。我们欢迎广大热心玩家主动和我们沟通,为了大家在《画皮2》游戏内玩得更加开心而共同努力! 9月28日的临时维护后,我们将对游戏数值和玩法进行以下调整: 一、基础属性修改: 1、所有的1级属性(力量、敏捷、智力、精神、耐力)不再提供命中与闪避属性; 2、力量、敏捷、智力、精神的效果调整为增加相关的穿透和护甲或抗性 3、耐力增加了法抗和护甲 调整目的: 1、减少百分比属性数值的溢出 2、提高各职业特性 二、面具相关修改: 1、面具中所有的百分比面具(命中,闪避,暴击,韧性,暴击伤害)升星数值整体调整 2、命惑盘、心惑盘全激活的护甲和攻击加成调整 3、开放命盘十星,各盘在达到十星时,均可增加属性 4、增加色劫命盘 5、开放面具传承NPC,可将面具的边和经验继承到新面具上(新面具与老面具必须颜色相同) 调整目的: 1、减少百分比属性数值溢出 三、宝石修改: 1、增强三、四级宝石属性 调整目的: 1、提升非人民币玩家的属性 四、惑之塔修改: 1、惑之塔会调整回原来难度 调整目的: 1、关照玩家已养成的节奏,但可能因数值调整略有不同效果 调整后的一些疑惑解答: Q: 我原来镶的宝石怎么办? A: 鬼城开放了宝石兑换NPC,可以将原有宝石兑换成新宝石,即玩家可免费重新选择宝石; Q: 基础属性增加了穿透,我的护甲和法抗从哪找呢? A: 耐力增加了护甲和法抗,同时,护甲宝石和法抗宝石的效果依旧犀利。 《画皮2》目前尚处在内测阶段,为了达到游戏玩法的创新,我们尝试了很多新的设计和举措,需要不断的调整和进步。我们感谢所有参与内测的玩家,更加感谢大家不辞辛劳的为我们提出很多的意见,帮助我们完善这款游戏! 我们再次对游戏此前存在的设计缺陷深深道歉,并渴望您的理解和谅解! 为了游戏更加长久健康的生命力,希望广大玩家与我们一起努力,在内测阶段不断把游戏做的更加完善! 《画皮2》将因您而更精彩! 麒麟游戏 《画皮II》运营团队 |
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