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论穿透与防御及惑之塔BOSS防御的计算方法

  很早就想发表这篇帖子了,一些相关的数据资料跟图片也准备了很久,奈何一直有各种各样的事导致计划流产。最初有这个想法是因为帮会里老是会有朋友过来询问惑之塔BOSS的防御数值,各种言传身教感觉很多人还是迷迷糊糊地,一直在怀疑是不是自己的表达能力有问题,为了验证我的表达能力没有问题,特意跑来论坛发表这篇帖子,希望没看懂的同学也能。。。。。(给点面子,你懂的,哈哈)

  相信大部分老区的玩家都已经知道穿透在这个游戏的重要性了,无论是PK还是过T,大家都是在堆穿透数值(奶妈战士除外),但是两者之间与伤害数值的关系我相信大部分人还是不是很了解的。现在的游戏相比于中国网游刚刚兴起那会的游戏有个明显不一样的地方,那会的游戏人物的一些相关数据我们是无从计算的(包括人数的基础属性:攻击,生命,防御等等,包括我们最关心人物的伤害数据)。但是现在的游戏我们基本上可以利用一些数据推导出另外一些我们想要的数据的。现在我来向大家详细讲解一下画皮世界人物伤害的由来,以奶妈为例:

  图1:奶妈玄冰刺打心之境木桩伤害图:

奶妈玄冰刺打心之境木桩
奶妈玄冰刺打心之境木桩

       大家从图片上可以清楚的看到这个奶妈一个玄冰刺打木桩的暴击伤害数740860(注:心之境木桩无防御无减免,人物天赋没有关于玄冰刺技能伤害的加成,人物无药无组队加成)这个数值是如何得来的呢?

  大家看图2:

玄冰刺技能的注解
玄冰刺技能的注解
 

  从图2大家可以看到奶妈玄冰刺技能的注解,造成460%的冰属性伤害,关键词:460%,冰属性,很显然这个460%是以人物冰属性伤害为基数进行加成的。

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