物是人非!《画皮世界》资深老玩家的感慨
作为从画皮一测 二测 内测 公测 一直玩到现在的玩家,我有话说。画皮世界前期很有特色,主打自己的面具画皮系统,很有创意很有特色。但是随着游戏的发展,游戏的侧重点已经脱离了游戏的游戏的主题和自己的特色。从出鬼王录后的邮票系统到现在的翅膀攻城神装系统,游戏已经失去了自己的特色,策划完全照搬别的游戏的套路。伴随着的后果就是大批量的玩家流失。 对于前期的洗面具,邮票升阶的坑爹几率我已无力吐槽。对于刚出的神装,我要说说我的看法,先说做神装的材料,策划无能你可以完全照搬天龙八部的手工系统啊,贫民玩家可以去野外采集材料做,但是出极品的概率低,商场可以卖高级材料,出的几率高点。这样rmb和非人都有的玩,还能增添游戏乐趣。 还有让我非常无法接受的一点就是尼玛野外图没世界boss,只有定点定时boss,你特么让那些整天在线的玩家战鬼城理和你先祖聊天吗,你让那些通宵的玩家对着电脑撸吗?每天做完日常就他妈无聊的要死,别和我说刷天狼,一天才25次,打个卵。 你想圈钱很简单啊,魔域的打年玩法放在那里你不会改下搬这里啊,非要他妈出个脑残的不合格的手工系统。还有他妈所有产出都绑定,玩家银子都不知道买什么 。 靠几率圈钱每个游戏都无可厚非,你这看脸世界也太它马看脸了。
[编辑:懿米粉]
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