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角色属性



 

概况:(生命、法力)

 

生命:为你的生命值上线,当角色生命值为0时,则会死亡

法力:为你的法力上限,释放技能会消耗一定的法力,脱离战斗后,法力值会缓慢恢复

基础属性:(力量、敏捷、耐力、智力、精神)

力量:力量会影响角色的命中,同时增加物理伤害职业的攻击

敏捷:敏捷越高,人物的躲闪几率和护甲就越高,同时敏捷可以增加物理伤害职业的的攻击

耐力:能够增加角色的生命值

智力:可以增强角色的法力上限,同时增加角色的法力攻击

精神:影响角色的法术躲闪几率,提高人物在非战斗状态下的生命值和法力值的恢复速度,同时增加角色的火炕、冰抗和玄抗

物理:(物理攻击、物理精准、物理暴击、物理穿透、物理命中)

物理攻击:角色的物理攻击强度和物理伤害值

物理精准:表示角色的物理精准率和角色的物理攻击偏斜率

物理暴击:表示角色的物理攻击暴击率,物理攻击有一定几率对目标造成额外伤害

物理穿透:物理穿透可以降低目标的护甲

物理命中:降低目标躲闪你攻击的概率,同时降低目标招架你攻击的概率

法术:(法术攻击、法术精准、法力回复、法术暴击、法术穿透、法术命中)

法术攻击:法术攻击值越高,对目标造成的法术攻击伤害越大,法术攻击同时可以增加角色的火属性伤害、冰属性伤害、毒属性伤害、玄属性伤害、光属性伤害和暗属性伤害

法术精准:表示角色的法术精准率和角色的法术攻击偏斜率

法力回复:影响角色在非战斗状态下的法力恢复值和在战斗状态下的法力恢复值

法术暴击:表示角色的法术攻击暴击率,法术攻击有一定几率对目标造成额外伤害

法术穿透:可以降低目标的属性抗

法术命中:表示角色的法术命中率,同时表示降低目标躲闪你的法术攻击的几率

防御:(护甲、物理躲闪、法术躲闪、招架、格挡、韧性、物理暴击抗性、法术暴击抗性)

护甲:可以减免自身受到的物理伤害,护甲越高,减免的物理伤害越多

物理躲闪:表示角色的躲闪物理攻击的几率,躲闪值越高,躲闪物理攻击的几率越大

法术躲闪:表示角色的躲闪法术攻击的几率,躲闪值越高,躲闪法术攻击的几率越大

招架:表示角色的招架率

格挡:格挡敌人攻击的几率,同时可以格挡掉自身受到的物理伤害,格挡越高,格挡率就越大,格挡自身受到的物理伤害也越多

韧性:可以减免玩家和他们的宠物对你造成的所有伤害,韧性越高,能减免的物理伤害越多

物理暴击抗性:可以减低被物理攻击时受到的暴击率

法术暴击抗性:可以减低被法术攻击时受到的暴击率

抗性:(火炕、冰抗、毒抗、玄抗、光抗、暗抗)

火炕:能够降低承受的火属性伤害

冰抗:能够降低承受的冰属性伤害

毒抗:能够降低承受的毒属性伤害

玄抗:能够降低承受的玄属性伤害

光抗:能够降低承受的光属性伤害

暗抗:能够降低承受的暗属性伤害

[编辑:小草]
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