浅谈《画皮世界2》职业选择的那些事
喜欢玩游戏的盆友,选择职业往往会比较头疼,首先外观党会考虑职业的武器、装备够不够好看,技能够不够华丽;技术流的则会担心职业的操作性,以及有没有可能会在后期成长时变成鸡肋。撸主前段时间参与了《画皮世界2》的首测,小有心得,在这里给大家分享一二,还请大神勿喷。
《画皮世界2》游戏截图 《画皮世界2》的职业是建立在战法弓贼经典职业体质之上的。战对应“古武”在画2中属于T(坦克)类型,近战职业;法对应“无极”,可攻可守,虽说是远程法系但打起来的爆发比近战也并不差;弓对应“翎羽”,高机动型远程DPS职业,可控可远程爆发;贼对应的是另一近战职业“魍魉”,属于近战DPS类型。下面,撸主就为大家详细讲讲这几个职业。
《画皮世界2》游戏截图 古武:团队中的肉盾,防高、抗击打能力要比其他职业强很多,加点或者装备选择上主要可以以力量类型的为主。后期不管是转成更偏防御性的天机还是偏攻击的破军都需要较高的力量点。
《画皮世界2》古武截图 魍魉:机动性非常高的近战职业,有点类似于魔兽的盗贼或者是剑灵的刺客,武器是剑匕,既具备了剑的君子大气,也有同时具备匕首的短小精干。和其他职业相比操作性要难一些,建议手残的小白就不要尝试了,略有一些脆皮,瞬间爆发的输出较高,技术流玩家可以试试。
《画皮世界2》魍魉截图 翎羽:机动性和魍魉比起来并不差,高爆发弓手,远程打击的核心,不管是PK中还是PVP中翎羽都是必要的存在。后期转职捉星时还可设置各类陷阱让对手防不胜防,如果后期选择射月作为2转职业,虽然控场能力相对捉星会弱一些,但远程的爆发能力将更胜一筹。
《画皮世界2》翎羽截图 无极:撸主在首测中主要尝试的职业就是无极了,因为比较偏好远程法系,而画2中的远程法系又属于攻守兼备型的。《画皮世界2》中远程法系除了远程打击之外,还有一个主要作用就是在于帮助自己和别人阻挡攻击所造成的伤害,也就是减伤,在后期,无极转职为化气之后,这一点会体现的更加明显。当然,如果你更喜欢做一个战斗型的法系,也可以考虑在后期转职成御灵,输出环境不错的话,御灵能打出的伤害还是比较高的,不过蓝也是消耗的相当爽快,法系没蓝的话后果你懂的……
《画皮世界2》无极截图 关于《画皮世界2》的职业就为诸位盆友分享到此,相信现在各位对适合自己的职业大概心中都有一个选择了。如果还有什么补充的,也欢迎各位盆友给撸主留言,大神路过也请指教哦。最后如果有机会,撸主会继续努力争取参加《画皮世界2》在3月20日的二次删档测试,也希望到时能有三五好友一起同游。 [编辑:不详]
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