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《画皮世界》御林军职业修为勇猛技能分析

 

       本人对于御林的勇猛修为,没有太深的了解,因为我从来没有去练过勇猛,而从昨天改为勇猛的技能上我感觉,勇猛修为就相当于一个以命搏命的修为职业,恐怖的爆击伤害,攻击速度,而完全放弃了防守,感觉就像是一只在狂暴的雄狮,在其把握到时间后,其强大的爆击伤害,攻击速度,以及高调的命中,输出在你身上的伤害让你恐惧,没有任何防守,心里只有一种想法,不是你死就是我活,对于勇猛修为的技能,本人也只能粗略的解释一下。

  1:无尽怒气(满2点): 1级使用禁军之怒获得的怒气提高5点------对于此点数,本人反正是点满了,因为额外获得10点怒气,就相当于多施放一个技能,对于勇猛的高爆击伤害,如果多出的这一个技能打出爆击伤害来,是非常犀利的,而同样也可以选择不点,对于禁军之怒这个技能,提高血上限以及额外获得怒气值,是一个很犀利的技能,因为御林在任何开战前,怒气都是0状态,也就是施放不出任何技能,在比武里,本人从来不提前加禁军之怒,而当锁定到目标的时候,就是一个禁军之怒加上冲锋,瞬间提高本身怒气值近100,也即是50,如果按照50怒气值来算,这50怒气值可以释放出完全不低的伤害

  2:杀戮(满5点): 1级物理爆击几率提高2%------此技能啥都不多说,点满5点先

  3:痴狂(满5点): 1级力量值提高2%------ 这个技能是一个增加攻击的技能,点满

  4:血海深仇(满5点): 1级普通攻击暴击后使你获得1点额外的怒气------对于这个技能,如果你是高暴击的话,还是比较倾向于点的,而如果你打10下出1下暴击的话,这个技能就有点鸡肋了,所有如果你有高暴击的前提的话,推荐点满,而如果是低暴击的话,倾向于点1-3点即可

  5:筋脉断裂(满2点): 1级裂筋斩的伤害提高20%------裂筋斩技能1级的时候是对目标造成78%的物理伤害,并且减速50%,冷却8秒,这个技能是一个半控制技能,如果你常用这个技能的话,点满还是最好的,提高伤害,这样的话,裂筋斩技能既能输出也能控制,而如果你只是在对方想跑的时候才给对方上一个裂筋斩技能,很少用的话,就不推荐点了,因为浪费天赋点数,不过其裂筋斩配上这个技能,也是非常犀利的,其技能的高伤害以及控制效果,都是非常棒的。

  6:强音怒吼(满1点): 1级使周围8米内最多6个敌人的移动速递减低50%,持续6秒,并有一定几率击退他们(击退效果之对玩家有效)------是一个半控制技能,但是这个技能可以算是个小群控,感觉在逃跑的时候,这个技能还是很好用的哇,嘿嘿,人家追你,你放个减速,然后果断跑路。。

  7:不灭之体(满3点): 1级在受到暴击伤害之后的6秒内为你回复1%的生命值,冷却时间为12秒------相当于一个小恢复技能,但是本人只点了1点,因为其1%的生命值,个人感觉并看不出来回复多少,但是也不刨除这个技能的实用性,

  8:碾压(满5点): 1级碎甲斩伤害提高20%,冷却时间延长1秒------虽然碎甲斩的输出伤害比较低,但是碎甲斩其降低10%的护甲以及可叠加三次的效果是非常理想的,对于碎甲斩,本人一直是当成主技能用,毕竟碎甲斩的伤害虽然低,但是一直保持其目标护甲降低30%的效果,是一个非常变态的效果,本人之赞成点1-2点即可适量,毕竟碎甲斩的本身持续时间只有12秒,虽然可叠加,但是要一直不断的输出碎甲斩,而如果碎甲斩冷却时间太过于长的话,可能会导致你遗忘掉这个技能,而目标护甲30%降低的效果也会消失,其点1-2点即可,这样也能保持碎甲斩伤害增高,且冷却时间也不长

  9:古井无波(满5点): 1级增加法术韧性3%------这个法术韧性是降低目标对你的法术暴击伤害几率,点满至上

  10:无处可藏(满3点): 1级物理命中几率提高2%------ 高命中,才能保证输出的最大化,你懂得,点满

  11:逆鳞(满5点): 1级在受到暴击伤害后普通攻击伤害提高4%,持续6秒------ 这个技能,本人是点满的,因为其普通攻击的伤害不容小觑,而且此技能并没有冷却时间,只要你受到暴击伤害后,你自身的普通攻击伤害就会提高,而且这个技能还是一个链接技能

  12:战争怒吼(满5点): 1级震慑怒吼的持续时间延长10秒,伤害提高10%------震慑怒吼的技能,其伤害不低,也不高,但是降低10%的物理攻击是一个非常恶心的效果,对于高攻的狐狸和刺客,降低10%的物理攻击就有可能会让你翻盘,不过不推荐点满,1-2点即可,毕竟不是主技能,虽然震慑怒吼技能的冷却时间非常短,但是其伤害的中等以及对目标的负面效果,本人只推荐此技能点1-2点,当辅助技用,当对方的降低攻击效果时间快过后再放一次

  13:怒涌狂潮(满1点): 1级使你的普通攻击可以伤害到目标附近的一个人,持续10秒------这个技能是一个链接技能,不管是不是你觉得没用,都要点1满,但是这个技能在逐鹿的时候也有一定量的效果,对着一个目标输出,却是两个目标受到伤害,也是一个蛮不错的技能,但是只限于普通攻击,而使用技能的时候,还是只有你锁定的目标会受到伤害

  14:旋风之心(满3点): 1级旋风斩伤害提高5%------ 旋风斩这个技能,虽然怒气需要消耗25点,但是其1级就能对周围6个目标造成183%的物理伤害,可见其输出伤害是多高,不管是副本里还是比武里,旋风斩都是比较实用的技能,其高端的伤害非常之犀利,并且还是个群技,对于把旋风斩技能当成主要输出技能的朋友来说,此技能非常之实用,只不过冷却时间是10 秒,不过嫌时间长的朋友可以往下看,因为有减少旋风斩冷却时间的技能,推荐点满,也可点1-2点

  15:死亡乱舞(满5点): 1级在你的普通攻击暴击之后,近战攻击速度提升4%,持续5秒------这个技能也是无冷却效果的自身有益状态,并且链接11技能的逆鳞,普通伤害提高加上攻击速度提高搭配在一起,可以让你不用技能也能打出非常可观的伤害,推荐点满

  16:天罡正气(满2点): 1级天罡斩的暴击伤害加成提高10%------天罡斩技能1级就对目标造成250%,但是前提是目标的生命值必须低于30%,如果搭配上天罡正气,当你的天罡斩打出暴击伤害,再提高伤害的话,很可能会出现一击致命的效果哦,点满或点1点都可以

  17:绝尘斩(满1点): 1级对目标造成299%的物理伤害------ 该怎么说呢,和300%没啥区别,非常犀利的高端输出技能,一点要点,不过此技能需要怒涌狂潮点1点的前提,也就是链接13怒涌狂潮,想学绝尘斩就必须先学怒涌狂潮,同样绝尘斩也是一个链接技能,下面某一个技能就需要绝尘斩点上,不管是什么,副本,还是比武,绝尘斩非点不可

  18:横扫千军(满2点): 1级旋风斩冷却时间减少2秒,消耗怒气值提高1点------ 旋风斩的技能上面有介绍,是一个高端输出的群技,需要的怒气也非常高,但是其输出伤害非常可观,可当成主要输出技能来用,但是旋风斩的冷却时间是10秒,可以算是个不短的冷却时间了,如果当旋风斩冷却时间点满,也就是从10秒降为6秒的时候,此技能如果频繁使用,其输出的伤害非常之高,本人反正是能点满就点满,毕竟非常实用

  19:无可匹敌(满5点): 1级物理穿透提高,数值相当于力量值的25%------ 物理穿透就是忽视目标护甲的属性,1点物理传统=忽视目标1点护甲,非常犀利的技能,一定要点满

  20:斜月斩(满1点): 1级对目标以及附近5米内的2个敌人造成163%的物理伤害------这个技能是勇猛的终极技能,本人实在没看出这个技能的犀利之处,其冷却时间为4秒算是比较短的,但是消耗怒气也较高的30点,如果4秒内没有输出到30点怒气,这个技能也有点废柴,况且输出伤害没有旋风斩强,输出的数量也没有旋风斩多,消耗的怒气也比旋风斩多,唯独比旋风斩冷却时间短,但是消耗天赋点数只有1点,多一个输出技能总比少一个输出技能来的强

  勇猛修为多为被动技能,属于增益类技能,要选择勇猛修为的童鞋要注意是否适合自己的套路,如果喜欢多用技能的勇猛修为就不适合了。

[编辑:懿米粉]
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